Kendali ruang pamer multimedia

Jalankan kunjungan dari satu tablet.

Koordinasikan daya, layar, audio dan skenario sesuai pameran serta alur kunjungan.

Referensi aplikasi

Lihat tampilan pengelolaan pada layar.

Proyek di lokasi

Ruang pamer dan kunjungan

Gunakan satu tablet untuk pameran, layar, audio dan skenario sesuai alur kunjungan.

Proyek pameran Shenzhen Talent Museum
Referensi antarmuka
Pemilihan dan cakupan integrasi

Pertahankan sistem lama dan hubungkan alur yang diperlukan.

Tinjau antarmuka OA, Outlook, WeCom, DingTalk, Feishu dan perangkat berdasarkan versi, izin serta protokol.

Hubungkan satu area, verifikasi, lalu perluas.

PC atau server virtual
01

PC atau server virtual

Instal perangkat lunak dan simpan catatan; sesuaikan sumber daya untuk pengguna dan antarmuka.

Switch dan gateway kendali
02

Switch dan gateway kendali

Hubungkan LAN dan perangkat; konfigurasi akuisisi serta kendali sesuai protokol, jaringan dan titik.

Proyek rapat pintar Vinda Guangzhou
03

Pengujian, penerimaan dan pelatihan

Verifikasi pemesanan, akses, status dan laporan; serahkan peran, petunjuk serta penanganan gangguan.